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人机界面介绍

人机界面(HCI)以前被称为人机交互研究或人机交互。它涉及计算机系统的设计,执行和评估以及人类使用的相关现象。

无论何时存在计算机安装的可能性,HCI都可用于所有学科。HCI可以实现的一些具有显着重要性的范围如下:

  • 计算机科学 - 应用设计与工程。

  • 心理学 - 应用理论和分析目的。

  • 社会学 - 技术和组织之间的互动。

  • 工业设计 - 适用于手机,微波炉等互动产品

世界领先的HCI组织是ACM - SIGCHI,代表计算机机械协会 - 计算机与人际互动特别兴趣小组SIGCHI将计算机科学定义为HCI的核心学科。在印度,它成为一个互动提案,主要是设计范围。

目的

这个主题的目的是学习设计用户界面或交互的方式。考虑到哪些,我们将学习以下内容 -

  • 设计和评估交互式系统的方法。

  • 通过认知系统和任务模型减少设计时间的方法。

  • 交互式系统设计的程序和启发式

历史演变

From the initial computers performing batch processing to the user-centric design, there were several milestones which are mentioned below −

  • Early computer (e.g. ENIAC, 1946) − Improvement in the H/W technology brought massive increase in computing power. People started thinking on innovative ideas.

  • Visual Display Unit (1950s) − SAGE (semi-automatic ground environment), an air defense system of the USA used the earliest version of VDU.

  • Development of the Sketchpad (1962) − Ivan Sutherland developed Sketchpad and proved that computer can be used for more than data processing.

  • Douglas Engelbart introduced the idea of programming toolkits (1963) − Smaller systems created larger systems and components.

  • 字处理器,鼠标介绍(1968) - NLS(oNLine系统)的设计。

  • 介绍个人电脑Dynabook(20世纪70年代) - 在施乐PARC 开发的smalltalk

  • Windows和WIMP接口 - 在一个桌面上同时工作,在工作和屏幕之间切换,顺序交互。

  • 隐喻 - 施乐之星和中庸的概念是第一个使用隐喻概念的系统,导致界面的自发性。

  • Ben Shneiderman(1982)介绍的直接操作 - 首先用于Apple Mac PC(1984),减少了语法错误的机会。

  • Vannevar Bush介绍了超文本(1945) - 表示文本的非线性结构。

  • 多模态(20世纪80年代末)。

  • 计算机支持的合作工作(1990年代) - 计算机中介交流。

  • WWW(1989) - 第一个图形浏览器(Mosaic)于1993年出现。

  • 无处不在的计算 - 目前是HCI中最活跃的研究范围。基于传感器的/上下文感知计算也称为普适计算。

HCI在印度的根源

一些突破性的创作图形传播设计师从80年代末期开始对HCI范围表现出兴趣。其他人通过设计CD ROM标题程序而超越了门槛。其中一些人通过设计网络和提供计算机培训进入该范围。

即使印度在HCI提供既定的课程方面落后,印度的设计师除了创造力艺术表现之外还将设计视为一个解决问题的活动,并希望在需求不足的地区工作见面

这种设计的兴趣往往导致他们进入创新范围,并通过自学获得知识。后来,当HCI前景抵达印度时,设计师采用了可用性评估,用户研究,软件prototype设计等技术。

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